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 Techniques de Mrcus Funsen

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Marcus F. Himeji
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Prince Rebelle de l'Espoir
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Marcus F. Himeji

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MessageSujet: Techniques de Mrcus Funsen   Techniques de Mrcus Funsen I_icon29Sam 3 Oct 2015 - 14:48

Techniques

Avec arme(s)

Nom : Tempo
Descriptif : Le neko allonge ses griffes, puis se balance d'un côté à un autre, avant de se diriger très rapidement et furtivement sur ses nombreux adversaires, les tuant en plantant vivement ses griffs dans leurs pauvres corps. Cette technique d'assassinat est souvent fait sans bruit, ce qui est très pratique pour tuer sans se faire surprendre.

Nom : Tranche
Descriptif : Il allonge ses griffes et tranche vivement l'ennemi, lui faisant, au passage, de grosses entailles

Nom : Croix du Destin
Descriptif : Marcus allonge ses griffes et très rapidement, les croises sur son adversaire, puis le fait tomber et les décroises sur son dos, infligant ainsi de graves blessures à son adversaire

Nom : Croc de Mort
Descriptif : Marcus attrape sa victime avec ses crocs, et puissant comme ils sont, en général, son adversaire ne revient pas vivant de son affrontement avec le neko

Nom : Broyeur
Descriptif : Cette technique ne se fait que sur de l'acier. Il utilise ses dents pour le broyer et l'avaler, ce qui généralement, en impressionne plus d'un.


Avec pouvoir(s)

Nom: Création
Descriptif : Avec son pouvoir, Marcus peu faire apparaître de l'acier et le transformer pour qu'il prenne l'apparence d'une arme

Nom : Corps d'acier
Descriptif : Avec cette technique, il peut faire apparaître de l'acier tout son corps, renforçant toutes ses autres techniques et les rendant donc plus puissantes.

Nom : Protection
Descriptif : Permet de créer un mur d'acier, qui protège ses alliés ou un bouclier pour le protéger d'une attaque adverse.

Nom : Cage
Descriptif : Technique empêchant un ennemi de s'enfuir, technique très peu utilisée, car il est rare que ses adversaires aient le temps de s'enfuir lorsqu'il combat.


Avec partie du corps

Nom : Etonnement
Descriptif : Marcus surgit d'un endroit improbable, faisant une roulade, puis enchaine avec des coups de poings, ou des coups de pieds en se tenant sur ses deux mains

Nom : Saut décoratif
Descriptif : Saute, puis tourne sur lui-même avant de donner un puissant coup de pied envoyant son adversaire dans le décor.

Nom : Enchainement
Descriptif : Marcus donne plusieurs coups de pieds ou de poings, puis donne un dernier coup pour faire son adversaire, puis le fait tomber par terre et le menace avec son pieds ou ses griffes, l'obligeant ainsi à se rendre.

Nom : Toupie
Descriptif : Le neko se propulse sur ses mains et ouvre ses jambes, ce qui fait qu'il donne plusieurs coups de pieds puissants, ce qui est assez pratique pour faire éjecter plusieurs ennemis ailleurs, permettant ainsi de mieux se battre au miieux d'une mêlée.


Avec invocation(s)

Nom : Lumos
Descriptif : Sa clochete sonne et une grande lumière apparaît et envahit tout ce qu'il y a autour d'elle, ce qui est assez efficace pour se débarrasser des ténèbres et de ses alliés

Nom : Soin
Descriptif : Sa clochette sonne et une petite lumière apparaît autours du corps du blessé ou du mourrant. Lorsqu'elle disparaît, la personne est guérie

Nom : Téléport
Descriptif : Sa clochette sonne et une lumière apparaît autours de son corps ou celui de ses alliés, leur permettant de se téléporter à un autre endroit ou de changer de monde.
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