15 ans après, l'aventure continue...
 
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Les Similis




Armure Astrale
A l'instar de Darkside qui produisait des Ombres, l’Armure Astrale est capable de faire apparaître des Sombreurs.
Assassin
Ce puissant adversaire fusionne avec le sol, puis attaque sa proie par derrière. Invulnérable aux ripostes armées quand il est sous terre. Il faut bloquer ses assauts pour le faire sortir. Ce kamikaze devient plus puissant lorsqu'il se met à courir.
Berserker
Difficile d'anticiper ses coups de massue surpuissants. Ce Simili sait parer les attaques frontales. Le but est de lui faire perdre son arme, pour l'utiliser contre d'autres Berserkers.
Chimère
Ce Simili volant est un féroce dragon. Il plonge sur sa proie et provoque un choc terrestre. Une boule de lumière apparaît lorsqu'on parvient à parer ses assauts.
Faucheur
La faucille des Faucheurs n'est pas la seule chose dont vous aurez à vous préoccuper. Ces démons fleuris disposent également d'une attaque de pétales plutôt brutale. Et ils peuvent même s'y mettre à trois pour couvrir une surface plus importante ! Sous leur forme de bourgeon, ils sont immunisés contre les attaques normales, mais comme chacun sait, les plantes et les sorts de feu ne font pas bon ménage !
Funambule
Combattant insaisissable et dangereux, qu'il soit seul ou en groupe. Il sait parfaitement emprisonner sa proie. Le mieux est d'attaquer les Funambules à distance.
Incantateur
Ennemi rare et peu mobile, ce sorcier est insensible à la magie. Ses armes sont des cubes indestructibles.
Joueur
Ce redoutable Simili ne semble pas spécialement agressif et se contente de flotter dans les airs.
Ninja
Ce qui caractérise un Ninja ? Des prises d'arts martiaux rapides comme l'éclair, un kunaï très affûté et des doubles insaisissables. Ses clones ont beau être très réalistes, une copie reste une copie. Gardez votre sang froid, soyez attentif et repérer le vrai pour lui donner une bonne correction !
Reflet
Ce Simili inférieur se bat et sert d'éclaireur ou de messager. Bien que peu puissant, ses tactiques de combats rapprochés sont nombreuses et parmi celles-ci, on compte les attaques charge en vrille et clé de bras. Difficile de prévoir les actions de cette créature toujours en mouvement. Il n'est vraiment dangereux qu'en groupe. Comme les autres Similis, il a tendance à baisser sa garde quand on pare ses assauts.
Samouraï
Ce Simili évolué est parfait pour le combat rapproché. Il possède une force de frappe incroyable avec son attaque double lame qui oblige la cible à abandonner. Ce Simili calme et précis peut se battre avec quatre lames en même temps. Il utilise également les étuis de ses épées comme armes. Ces Similis sont contrôlés par Roxas.
Sniper
Ce tireur d'élite attaque à distance et semble se moquer de la pesanteur.Il tire un genre de rayons laser et est capable de se téléporter.
Sombreur
Le plus faible des Simili peut facilement changer de forme. Il deviens facile d'anticiper ses attaques, uniques à chaque changement de forme.
(c) par elfyqchan pour Never-Utopia